《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,在玩法上,继承了端游中的精髓,自亮相以来,备受海内外媒体和玩家好评,接连斩获了E3和科隆两大国际级展会的最佳手游大奖。继《火炬之光》移动版在科隆展上公布将要全球发行的消息后,又在今日发布了全新的概念视频,
《火炬之光》移动版概念视频:
(《火炬之光》移动版角色原画)
《火炬之光》系列曾有过辉煌的历史,是世界上最受欢迎的ARPG游戏之一,《火炬之光》移动版在最新曝光的概念视频中追溯了这个系列的辉煌过去,并通过游戏画面的展示,表现了《火炬之光》移动版与《火炬之光》系列的一脉相承。《火炬之光》系列中经典的随机地图隐藏区域、随机精英怪、随机装备等玩法以及备受好评的钓鱼宠物系统都在《火炬之光》移动版中得到了完美的呈现。
(《火炬之光》游戏画面)
《火炬之光》移动版在科隆游戏展上宣布全球同步发行的消息之后,中国区发行商完美世界表示将会让中国玩家与全球玩家同步玩到这款海外大作,虽说此前有不少国际级大作在多个国家发行过,但像《火炬之光》移动版这种能让中国与海外同步发行的尚属首例,对中国玩家来说,这也是一个值得欣喜的消息。
(《火炬之光》移动版概念视频中的灰烬战士)
与很多人印象中的手游就是自动战斗,随便刷怪不同,《火炬之光》移动版的关卡更具有策略性。摈弃了传统手游中固定的技能,《火炬之光》移动版中的技能搭配多达120种,再加上武器的不同威能,每个角色的玩法都变得异常丰富。《火炬之光》系列最核心的副本冒险,在移动版中,也充满惊喜,玩家不仅需要选择合适的武器和技能,还需要注意每一个BOSS的不同,走位、躲技能、利用周围的环境更好的输出,这些都让每一次的冒险变得更加注重策略。
荣耀虽已过去,经典仍将延续,《火炬之光》移动版在保留原作精髓的同事,针对移动平台做了一些优化和创新,相信在PC端上创造过佳绩的《火炬之光》系列在移动平台上也能带给玩家一段精彩的冒险旅程。