11月12日,KPL联盟公布了秋季赛季后赛的规则调整,并宣布了首届冬季冠军杯即将于明年1月开打。
消息一经公布,在职业选手和观众圈都掀起了惊涛骇浪,大家议论的焦点都在BP规则的改变和决胜局的盲选上。
先来看看官方公布的关键规则改动:
在季后赛和总决赛BO7前六局比赛中,己方使用过的英雄,不能再次使用(对方不受影响),每局红蓝方各4个Ban位;如果比赛进入第7局,将进入“巅峰对决”模式,己方阵容选择对方不可见,同时选手可以不受限制选择任意英雄。
马可大战公孙离已经造成了观众的严重审美疲劳
新的规则下,每支参加季后赛的队伍所需要准备的阵容体系倍增,万年的马可大战公孙离的对决戏码将退出KPL舞台。而除此之外,3:3以后的决胜局反而放宽了限制,没有了Ban位,允许双方出现同样的英雄,再加上对方阵容Pick环节不可见,变为盲选,直接让队伍放飞自我,拿出本命英雄,可以说很刺激了。
看法积极的观众认为,新的规则可以增加英雄上场率,让比赛战局更多变,观赏性进一步提升;同时也可以考验选手英雄池深度,并且教练BP策略也变得更加重要,对提高赛事职业化程度有重要意义;而替补和新人也在这个机制下获得了更多上场的机会,不再坐穿冷板凳。
但也有不少观众持悲观态度,认为这种突然的公布会打乱俱乐部节奏,如果选手英雄池不够深很可能被边缘化,而且每场比赛每个英雄己方只能用一次像是为了提升出场率而刻意做出的调整,会导致竞争性下降,比赛更像娱乐赛。
YTG的路西法就对巅峰对决盲选可能出现的同英雄对战表示了期待
实际上,赛事举办的时间久了,很容易让一些玩家找到最优解,比如饱受诟病的一套阵容练到死,这样既降低了比赛的观赏性,使赛事变成机械地比拼执行力以及熟练度,又容易形成整体风气使整体战术僵化,所以官方为了维持赛事的活力,进行一些调整未雨绸缪,其实在情理之中。
无论什么时候,赛制规则的重大变更总会伴随许多争议。其他体育竞技赛事也是如此,但长远来看,不少诞生在争议中的变革往往推动了赛事的进步。
电竞的一个成熟项目《炉石传说》的征服赛制公布时引起巨大争议,职业选手也不认同。但新赛制确实有效杜绝了一穿三的赛况,产生了更多的战术套路。
大家更为熟悉的世界杯足球赛,在2018年引入了VAR视频裁判,最初也因为影响比赛流畅性而受到不少吐槽,但这也的确杜绝了2010年八分之一决赛德国对阵英格兰的那场比赛中,兰帕德的门线冤案的再次上演,更科学公平的规则,是会让所有球队收益的。
10年世界杯兰帕德的门线惨案在VAR时代将不会重演
很多观赛用户的反对声音,是站在了自己所喜欢的俱乐部、选手的立场上,为他们在新赛制下的得失利弊所担忧。为自己的所爱争取一切不难理解,但如果一味躺在变数稀少的沙滩上,选手和俱乐部也难以进步。规则的调整目的往往很简单,就是联盟想要提高赛事的新陈代谢水平,让所有参与者都能在拥抱变化中快速成长。
海外战队的参加令首届冬季冠军杯加入了中外对抗环节
即将举办的首届冬季冠军杯也有中外对抗的环节,虽然KRKPL刚刚起步,但韩国在电竞职业化的传承上不容小觑,很可能会有一些KPL队伍意想不到的“杂技”。出现届时新物种的亮相很可能会对KPL各队伍现有的体系造成不小的冲击,在此之前,季后赛成了国内队伍们在竞争中习惯新模式,多练新体系的好机会——代价不小,但成果更为客观:成功抗击海外对手的俱乐部,总能收获大量的粉丝。